週刊アリーナ 2019年7月29日号 | MTG Arena

Texted by Shoya Hayashi



【特別イベント】


ギルド対抗戦が開催されました。
筆者も早速好きなギルドであるラクドス教団でプレイ。


ラクドス教団


思ったより前のめりではない構成です。2マナ以下は最低限ですね。
《舞台照らし》《恐怖の劇場》でアドバンテージを稼ぎつつ、大量に入っている《ショック》等の除去で適期相手のクリーチャーに対処しながらテンポ良くダメージをを刻んでいくクロックコントロールタイプ。
《波乱の悪魔》がバニラ同然なのが気になりますが見た目はかなり好みで強そう!


早速1戦回してみました。


ラクドス教団


《舞台照らし》で足りなかった土地を引きつつ返すターンに相手が出した《ディミーアの偵察虫》を《興行》で対処したら投了されました。1マナ2ドローは過剰なストレスですね。


 


つぶやく神秘家


天上の赦免


イゼット団の《つぶやく神秘家》で楽しんでいたらオルゾフ組に《天上の赦免》を出されてご破産したり、



開展


不敗の陣形


時の一掃


アゾリウス協議会に《開展》2連打から《不敗の陣形》+《時の一掃》を決められていきなり負けたりお互いに強めのリミテッドデッキで対戦してる感覚が楽しめて、期間が若干短い事以外は良いイベントだなと思いました。


ゲーム資産が無い方も気軽に楽しめるので、まだプレイしてない方も一度遊んでみてはいかがでしょうか?



【メンテナンス情報】


先週行われたメンテナンスでは、前回触れたアップデートの改善以外にもゲームプレイに関する更新もあったようです。


・ゲームプレイに関して
優先権やオートパス周りが改善されたようです。第ニメインフェイズにチェックを入れずとも相手の《荒野の再生》に対応できたり、オートパス中に出てきた瞬足持ちのクリーチャーに突然ブロックされたりといった事が無くなります。
まだ実際に未確認ですが、今回の修正で「軍勢の戦親分をプレイするよ」と相手に前もって直接宣言せずに済むのでしょうか? もしそうなら大会でのプレイがスマートになりますね。


マナの支払い時に関する変更もあります。
前まではプレイにXマナを含む呪文をプレイしたがそれをキャンセルしたくなった場合、Xを支払い不可能な値まで大きくして解決不能に追い込む必要がありましたが、スムーズにキャンセルできるようになりました。
オートタップもXマナの呪文解決時に払い方を聞いてくれるように変更。《ハイドロイド混成体》や《発破》が気兼ねなくプレイしやすくなりました。


持ち時間を表すタイマーの近くに砂時計が表示され、それをマウスオーバーすれば残り時間を確認出来るようになりました。


・バグの修正(良く見聞きしたバグを抜粋)


エレメンタル猫が修正されて色変え連打できなくなりました。盤面に置かれた猫を見て心置きなく癒やされましょう。


《炎の侍祭、チャンドラ》が-2の忠誠値能力で対象に取った代替コスト持ちの呪文(絢爛を有する《舞台照らし》など)がその代替コストで支払えるようになりました。


破壊不能がランダムに失われていた不具合が修正。


等々。


他の詳細な情報は引用元から御覧ください。


(引用元:https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032731/



【デッキ紹介】


・claudioh(@claudiohmtg)氏の赤黒アグロ




忘れらた神々の僧侶


赤黒の軽いクリーチャーと除去で序盤から主導権を握り、各種プレインズウォーカーと《忘れられた神々の僧侶》でそのまま相手を抑え込みましょう!



デッキリストインポート用


4 どぶ骨(ぼね) (RNA) 76
8 沼(ぬま) (M20) 272
3 漆(しっ)黒(こく)軍(ぐん)の騎(き)士(し) (M20) 105
4 忘(わす)れられた神(かみ)々(がみ)の僧(そう)侶(りょ) (RNA) 83
3 リックス・マーディの歓(かん)楽(らく)者(しゃ) (RNA) 109
7 山(やま) (M20) 276
4 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の解(かい)体(たい)者(しゃ) (WAR) 194
4 血(ち)の墓(ぼ)所(しょ) (RNA) 245
4 竜(りゅう)髑(どく)髏(ろ)の山(さん)頂(ちょう) (XLN) 252
2 炎(ほのお)の侍(じ)祭(さい)、チャンドラ (M20) 126
1 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
3 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (M19) 152
2 喪(そう)心(しん) (DAR) 81
2 炎(ほのお)の職(しょっ)工(こう)、チャンドラ (WAR) 119
1 炎(ほのお)鎖(ぐさり)のアングラス (RIX) 152
2 ショック (M19) 156
3 真(ま)夜(よ)中(なか)の死(しに)神(がみ) (GRN) 77
3 災(わざわ)いの歌(うた)姫(ひめ)、ジュディス (RNA) 185

4 強(きょう)迫(はく) (M19) 94
1 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
3 害(がい)悪(あく)な掌(しょう)握(あく) (M20) 110
3 凶(きょう)兆(ちょう)艦(かん)隊(たい)の向(む)こう見(み)ず (RIX) 99
2 実(じっ)験(けん)の狂(きょう)乱(らん) (GRN) 99
1 炎(ほのお)鎖(ぐさり)のアングラス (RIX) 152
1 見(み)栄(ば)え損(そこ)ない (M20) 95

以上のテキストをコピーし、MTGアリーナのデッキタブからインポートボタンをクリックする事でデッキを作成する事が出来ます。



・Smi77y(@Smi77y)氏の青緑ストンピィ


夜群れの伏兵


《夜群れの伏兵》が加入したことによりストンピィの柔軟さが増しました!
《夜群れの伏兵》と《エリマキ神秘家》から続く《永遠神ロナス》は強力で、対戦相手をそのまま打ち倒すには十分すぎるほどのインパクトがあります。





デッキリストインポート用


4 ラノワールのエルフ (DAR) 168
12 森(もり) (M20) 280
4 生(なま)皮(がわ)収(しゅう)集(しゅう)家(か) (GRN) 141
3 旅(たび)立(だ)った甲(かん)板(ぱん)員(いん) (M19) 49
4 楽(らく)園(えん)のドルイド (WAR) 171
2 ビビアンのアーク弓(ゆみ) (WAR) 181
4 アーク弓(ゆみ)のレインジャー、ビビアン (M20) 199
4 鉄(てつ)葉(よう)のチャンピオン (DAR) 182
4 夜(よ)群(む)れの伏(ふく)兵(へい) (M20) 185
4 エリマキ神(しん)秘(ぴ)家(か) (RNA) 174
3 永(えい)遠(えん)神(しん)ロナス (WAR) 163
4 繁(はん)殖(しょく)池(いけ) (RNA) 246
4 内(ない)陸(りく)の湾(わん)港(こう) (DAR) 240
4 神(しん)秘(ぴ)の神(しん)殿(でん) (M20) 255

1 呪(じゅ)文(もん)貫(つらぬ)き (XLN) 81
3 夏(なつ)の帳(とばり) (M20) 198
2 否(ひ)認(にん) (RIX) 44
2 自(し)然(ぜん)への回(かい)帰(き) (WAR) 175
1 ビビアンのアーク弓(ゆみ) (WAR) 181
3 睡(すい)眠(みん) (M19) 74
3 変(へん)容(よう)するケラトプス (M20) 194

以上のテキストをコピーし、MTGアリーナのデッキタブからインポートボタンをクリックする事でデッキを作成する事が出来ます。



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